Noch vor wenigen Stunden haben Microsoft in ihrer Pressekonferenz unter anderem die Xbox One S angekündigt, nun steht auch schon Ubisoft auf der Bühne des wohl wichtigsten Videospiel-Event des Jahres. Wir fassen für euch zusammen.
Schwingt das Tanzbein… Erneut!
Die Eröffnungssequenz widmete Ubisoft einem Spiel, welches gleichermaßen geliebt und gehasst wird: Just Dance. Tatsächlich kehrt der spaßige Tanz-Simulator 2017 für alle gängigen Konsolen und sogar die Nintendo NX zurück. Auch wenn viele jetzt sicherlich mit Casual-Vorwürfen um sich werfen wollen, so darf man nicht vergessen, dass das Spiel eine nicht zu verachtende Fan-Base besitzt und seien wir doch mal ehrlich: Just Dance tut keinem weh.
Danach kehrte Girlwood höchstpersönlich wieder einmal zurück um eine ihrer legendären Moderationen aus dem Hut zu zaubern. Doch auch wenn Aisha Tylers Over-the-Top Performance auch dieses Jahr wieder zu einigen fremdscham-Facepalms führte, so muss man sie einfach lieben — ohne sie wäre es einfach nicht das gleiche.
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Ein krasser Kontrast zu Just Dance 2017 folgte in Form von Ghost Recon: Wildlands, welches den Team-Shooter in ein neues, frisches Szenario versetzt und tatsächlich vielversprechend aussieht. Neben einem schicken CGI-Trailer wurde sogar Gameplay präsentiert, welches die Vorzüge einer offenen Welt und des Drogenkartell-Setting beeindruckend zur Schau stellte. Der Titel soll im März 2017 auf den Markt kommen.
Ein Abstecher nach South Park
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Im Anschluss betraten Matt Stone und Trey Parker die Bühne um neues Material zu South Park: The Fracture But Whole zu zeigen. Nachdem „Stick of Truth“ Fantasy-Werke wie Herr der Ringe und Game of Thrones parodierte, ist dieses Mal das beliebte Superhelden-Genre an der Reihe und natürlich ist auch der Coon wieder mit dabei. Matt und Trey ließen es jedoch nicht dabei und überarbeiteten unter anderem das Kampfsystem um dieses abwechslungsreicher und anspruchsvoller zu gestalten. South Park: The Fractured But Whole wird am 6. Dezember 2016 erscheinen.
Es wird Zeit für Neuigkeiten zu The Division, neben Skins welche unter anderem auf Splinter Cell und andere Tom Clancy Werke anspielten, wurden die neuen DLCs Underground und Survival vorgestellt. Kurz darauf wurden die VR-Brillen ausgepackt. Gezeigt wurden Eagle Flight und Star Trek Crew! beides Titel, die auf den ersten Blick sehr unterhaltsam wirken.
For Honor! – Nun auch mit Story
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Neues Material zu For Honor folgte und endlich gab es auch erste Eindrücke zum Singleplayer bzw. Story-Mode des Spieles. For Honor erscheint am 14. Februar 2017. Es folgte das Sequel des knuffigen Grow Home, welches auf den Namen Grow Up hört und erneut ein 3D-Plattformer sein wird. Doch auch für Fans der trashigen 90er hatte Ubisoft etwas passendes im Programm. So stellten die Trails-Entwickler ihr neues Spiel Trails of the Blood Dragon vor, welches direkt nach der E3-Präsentation für Xbox One, PS4 und PC online erhältlich sein wird.
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Bisher unbekannte Szenen des bald erscheinenden Assassin’s Creed Film wurden gezeigt und auch Michael Fassbender kam in dem Video kurz zu Wort. Das große Highlight stellt natürlich Watch Dogs 2 dar. Neben einem Koop-Modus soll auch der Gameplay-Aspekt des Hackens dieses mal deutlich tiefer gehen und mehr Möglichkeiten bieten. Auch wenn dies all die Kritik an Watch Dogs nicht unvergessen macht, muss man doch sagen, dass Watch Dogs 2 ausgesprochen interessant aussieht. In Zusammenarbeit mit Sony wurde außerdem die Arbeit an einem Watch Dogs Film angekündigt. Außerdem werden sämtliche DLCs auf der PS4 einen Monat früher erscheinen.
Zu guter Letzt gab es die obligatorische Ubisoft-Überraschung in Form eines neuen Open-World Extremsport-Spiel namens Steep welches großen Fokus auf Multiplayer und den Aufbau einer Social Community legt.
Ein klassischer Abend mit Ubisoft
Die Ubisoft Pressekonferenz reiht sich wunderbar in die Präsentationen der letzten Jahre ein. Aisha Tyler zieht ihr übliches Programm aus begeistertem Nerd und Fremdscham durch, während Spielepräsentationen entweder zu abgedreht oder zu trocken sind. Der Informationsgehalt war super und die vorgestellten Spiele dürften jede Zielgruppe Ubisofts bedient haben, große Emotionen oder wirklich unvorhergesehene Twists hat man jedoch auch dieses Jahr wieder vergebens bei Ubisoft gesucht. Solide Standardkost die inzwischen zu sehr auf „Business“ getrimmt ist.